lunes, 12 de diciembre de 2011

Batman:Arkham Asylum EL JUEGO



Esta es la continuación del magnífico juego del 2009 "Batman:Arkham Asylum", un título que sorprendió por su jugabilidad y fidelidad al universo del Caballero Oscuro y que fué un gran éxito de crítica y de ventas.
Nuevamente Rocksteady Studios son los desarrolladores del videojuego, y en esta ocasión se proponen aumentar la experiencia de juego del título anterior. La jugabilidad no ha variado mucho (si algo funciona no lo cambies) aunque se han pulido ciertas cosas y se ha aumentado mucho la lista de habilidades especiales y gadgets disponibles para el cruzado de la capa. La campaña y el mapa del juego es bastante más grande que en el título anterior y además dispone de muchas más misiones secundarias y contenido extra, traduciendose todo ello en una duración mayor.
El argumento es muy interesante y como el anterior plasma muy bien el estilo e identidad de los cómics de Batman de su línea más oscura. Y lo hace desde la seriedad y el respeto a los personajes, con un guión estupendo y lleno de giros con el que disfrutarán no sólo los seguidores de sus aventuras, también cualquier jugador eventual.
Si algo hay que destacar de este videojuego, además de lo ya citado, es el magnífico trabajo de diseño del equipo creativo. Los escenarios y la recreación de los personajes son increíbles y por supuesto su tremenda banda sonora, por cierto con las voces dobladas al español.

En resumen:

Puntos fuertes:
-Un juego más largo que el anterior y con muchos más extras y desafíos
-Gran historia llena de sorpresas
-Genial recreación del universo de Batman
-Apartado visual y sonoro sobresaliente.
-Doblado al español (y subtitulado también)
-Modo 3d

Puntos flojos:
-Bastante fácil (es recomendable jugarlo en modo difícil).
-El manual incluído con el juego (si puede llamarse así) es un folleto donde sólo vienen las recomendaciones de seguridad, ya ni siquiera incluyen los controles ni una simple
introducción a la historia. Creo que teniendo en cuenta lo que cuestan los juegos hay que exigir una presentación mucho más trabajada, como si hacen otros título

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